世界初のデジタルオーシャン

トゥールーズにあるフランスのメルカトール・オーシャン・インターナショナル社は、世界初のデジタルオーシャンを作るためにヨーロッパから選ばれました。この海洋ツインの目的は、海洋環境における人間活動の影響をより深く理解するためのシミュレーションを実施することです。

最新の3次元仮想化技術の発展により、スーパーコンピュータ上で私たちの世界と同じように忠実なパラレルワールドを作り出すことが可能になりつつある。これらのデジタルダブルは、人間活動の圧力の下で増加している環境障害の進化を研究することを可能にします。そして、メルカトルオーシャンインターナショナルが収集・分析する、人工衛星や海上のセンサーによる海洋観測データは、今や世界初のデジタルオーシャンを実現する可能性を秘めているのです。

海洋デジタル情報へのアクセスの必要性

この現実のコンピューターシミュレーションの目的は、地球温暖化が海洋環境に及ぼす影響を予測し、気候調節における海洋の重要な役割を理解することです」と、メルカトール・オーシャンインターナショナルのマネージングディレクター、ピエール・バウレル氏は説明します。

「海のデジタル情報にアクセスし、海の状態や環境に関するデータを簡単に視覚化できることは、科学研究の枠を超えて興味深いことです」とPierre Bahurelは説明します。市民はもちろん、政治的な意思決定者や企業家もこの情報にアクセスする必要があります」。これが、私たちが開発している「海のデジタルツイン」の目的です。気温、酸素、CO2、氷の有無、氷山の流氷、汚染物質の量、リン酸塩の量、生物多様性、波の強さ、海面など、さまざまな要素を統合した海洋環境のコンピューターによるレプリカです。

「この海洋環境のコンピュータによる複製は、実際の海洋を再現するために必要なすべてのパラメータをスーパーコンピュータ上で統合したものです」と彼は付け加えます。”全次元でナビゲートし、3次元空間を自由に移動できる忠実なシミュレーションを提供する一方で、時間的な予測もできる素晴らしいソフトウェアなんですね。例えば、CO2を増やすとどうなるか、水の酸性度にどのような影響を与えるか、といった厳密な実験が可能です。例えば、ある河川に汚染物質を流入させた場合、その汚染物質が海から10km、50km、100km、500km離れたどの地点でどのように、どのくらいの速度で拡散するかをデジタルモデルで知ることができます」とピエール・バウレル氏は説明します。

意思決定ツール

先日のOne Summit Oceanでは、スペイン、イタリア、ノルウェー、ポルトガル、イギリス、フランスが、Mercator Ocean Internationalを「世界初のデジタル海洋を担当する政府間組織」に変身させることを誓い合った。この新しい仕組みは、研究者、海洋産業、政府だけでなく、協会や市民社会全体を対象としています。

このデジタルオーシャンツインは、地球規模の気候危機を共に解決していくために、すべての人に、すべての国に開かれた意思決定ツールとなるのです。

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