ビデオゲームに関連する企業におけるレイオフの波

2024年は、ハイテク部門、特にビデオゲームに関連する企業で非常にひどく始まります。UnityとTwitchグループの後、Discordはリストラ計画を発表しました。プラットフォームは従業員の17%で区切られています。今年の初めから、約2,500人の雇用が失われました。

「私たちは急速に成長し、労働力をさらに速く拡大しました。これは、Discordの経営陣によって解雇が正当化される方法です。「ゲーマーチャット」という愛称で呼ばれた会社は、管理が不十分な成長のため、170人の従業員から分離しています。1億5000万人のユーザーを抱えるこのオンラインディスカッションサービスは、2021年に150億ドルと評価されましたが、まだ収益性がありません。Discordは2023年8月にスタッフの4%から分離していた。原因は、グループの有料サービスへのサブスクリプションの欠如です。このリストラは、業界の長いシリーズの結果にすぎません。

今週、eスポーツ大会やビデオゲームに関連するコンテンツを放送することで最もよく知られているTwitchストリーミングプラットフォームは、例えば、500人の雇用を削減しました。同社はまた、十分な有料ユーザーを引き付けることができず、親会社であるAmazonは2023年に最大のジョブカットオフキャンペーンを開始し、会社全体で27,000人の雇用に達すると予想されています。

ビデオゲーム業界の柱であるUnityの新しいスタートプラン

2つの主要なビデオゲームエンジンの1つの背後にある米国企業であるUnityも、出発計画を発表しました。これは、従業員の25%近く、つまり1,800人近くの従業員が関係しているため、重要です。「この決定は軽くなされなかった」と、1年間で4回目の出発計画に直面している同社は言う。

別のグループが続く可能性があります:モバイルシミュレーションとポーカーゲームを専門とするイスラエルのプレイティカ。Ctechのウェブサイトによると、約400人の従業員から分離する可能性があり、グループは近年、いくつかの競合他社の買収を倍増させています。

2024年の初めから、この分野で2,500人以上の雇用が失われました。

https://www.rfi.fr/fr/économie/20240113-vague-de-licenciements-dans-des-entreprises-liées-au-jeux-vidéo

Radio France International
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