ビデオゲーム:マイクロソフト帝国への最新の追加「スターフィールド」

今週の水曜日、9月6日、今年最も期待されるビデオゲームの1つであるスターフィールドがリリースされました。2020年にマイクロソフトが75億ドルで買収して以来、アメリカのスタジオベセスダの最初のメジャーリリース。初めて、ベセスダのゲームはソニーのプレイステーションコンソールで利用できなくなります。

ナサナエル・ヴィトラント

スターフィールドは、そのプレイヤーがヒーローであるスペースオペラとして自分自身を提示します。すべてを行うことができるという約束がある巨大な星間サンドボックス。また、ますます寡占的な産業の象徴でもあります。マイクロソフトがベセスダの親会社であるゼニマックスメディアに70億ドル以上(「現金」を支払った)で提供したとき、この買収は業界の記録として機能しました。

当時、ゼニマックスはソニーとの契約を倍増させ、プレイステーションで独占的なゲームリリースを提供した。そして、Xbox(マイクロソフトのビデオゲーム部門)のカリスマ的なボスであるフィル・スペンサーが説明したように、グループは傍観者になることを恐れていました。したがって、小切手帳を取り出す決定。

逸話的ではない投資:2011年にリリースされたベセスダの最大の成功であるSkyrimは、さまざまなバージョンで6000万部以上を販売しています。ビデオゲーム史上最大の売上トップ10に顕著です。しかし、ベセスダはコミュニケーションの中でスターフィールドを「宇宙のスリム」として話し続けており、マイクロソフトがゲームがプレイステーション専用になるのを何としても避けたかった理由を理解しています。

レコード取得

結局、逆のことが起こりました。コンソールでは、スターフィールドは現在、ビル・ゲイツによって設立されたグループのプラットフォームでのみ利用可能です。特に過去10年間、マイクロソフトは大小のスタジオの一連の買収に着手して以来、競争当局を心配する戦略です。昨年のハイライトは、アクティビジョン・ブリザードを約700億ドルで買収したという発表で、3年前にベセスダを買収するために費やした金額のほぼ10倍でした。業界の絶対的な記録。

アメリカの競争当局である強力なFTCは、それを阻止しようとしました。アクティビジョンを買収することで、マイクロソフトは、音楽業界、出版、北米のスポーツを合わせた価値を上回るセクターで最も有利なライセンスの1つであるCall of Dutyを手に入れていると言わざるを得ません。常に、秋と冬の間に、アメリカ軍の微妙なプロパガンダとして機能すると非難されるこの一連の一人称シューティングゲームの新しいエピソードがリリースされます。そして、常に、毎年、彼はそれらを何百万も販売しています。アクティビジョンは合計4億5000万部を販売し、コールオブデューティはコンソールの呼び出し製品になりました。

「競争のない資本主義は搾取である」

ワシントン、ロンドン、ブリュッセルだけでなく、競合他社からの圧力を受けて、マイクロソフトは白い足を見せることを余儀なくされ、少なくとも10年間、さまざまなプラットフォームでゲームの将来のバージョンをリリースすることを約束しました。グループは訴訟に勝ち、7月中旬にアメリカの司法制度はFTCを拒否し、合併にゴーサインを出しました。欧州当局はすでに合意しており、ロンドンとマイクロソフトは妥協点を見つけるための交渉に入った。

この決定は、企業の超集中と戦うために任務の最初からコミットし、それがインフレに寄与すると確信しているバイデン政権のビジネスではありません。「この現象は、アメリカの消費者に毎年約5,000ドルの費用がかかる」と、アクティビジョン事件における裁判所の決定の数日後にアメリカ大統領は推定した。

ジョー・バイデンは、合併と買収に関する規則の厳格化を発表した。「競争のない資本主義は搾取である。この現象は新しいものではなく、十分に文書化されています。研究者は計算しました:すべてのセクターで、大企業の1%が資産の97%を支配しています。1940年には75%未満でした。

この決定は、企業の超集中と戦うために任務の最初からコミットし、それがインフレに寄与すると確信しているバイデン政権のビジネスではありません。「この現象は、アメリカの消費者に毎年約5,000ドルの費用がかかる」と、アクティビジョン事件における裁判所の決定の数日後にアメリカ大統領は推定した。

ジョー・バイデンは、合併と買収に関する規則の厳格化を発表した。「競争のない資本主義は搾取である。この現象は新しいものではなく、十分に文書化されています。研究者は計算しました:すべてのセクターで、大企業の1%が資産の97%を支配しています。1940年には75%未満でした。

https://www.rfi.fr/fr/économie/20230906-jeux-vidéo-starfield-dernier-né-de-l-empire-microsoft

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